The Outer Worlds 2’de 3. şahıs modu: geliştirme süreci, entegrasyon detayları ve oyun deneyimini zenginleştiren yenilikler.

Birinci şahıs bakış açısından aşina olduğumuz The Outer Worlds serisi için heyecan verici bir yenilik geliyor: The Outer Worlds 2, 3. şahıs modu ile de oynanabilecek. İlk oyunda yalnızca birinci şahıs perspektifi sunulmuştu; bu durum bazı oyuncular için sınırlandırıcı olmuştu. Obsidian, oyuncuların geri bildirimlerini dikkate alarak bu sefer farklı bakış açısını da oyuna entegre etmek üzere çalışma başlamış durumda.
Oyunun yönetmeni Brandon Adler ile Game Informer’a yaptıkları röportajda, “ilk başlarda 3. şahıs modu planımızda yoktu” ifadesini paylaşıyor. Yaklaşık iki yıl önceye kadar bu fikre sıcak bakmadıklarını belirten Adler, geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında oyuncuların bu modu gerçekten talep edebileceğini gördüklerini ve değişikliği hayata geçirmenin zorluğunu değerlendirdiklerini belirtiyor. Ardından Disruptive ile ortaklık kurarak 3. şahıs entegrasyonunu hayata geçirme kararı alıyorlar.
Entegrasyonun basamakları, mevcut 1. şahıs için tasarlanan animasyonlar, geçişler ve engellerin 3. şahıs modu ile uyum içinde çalışmasını gerektiriyor. Bu nedenle animasyon sistemleri, çarpışma kontrolleri, karakterin çevre ile etkileşimleri, kamera kontrolleri ve geçiş mekanikleri baştan yeniden tasarlandı. Uzun emekler sonucunda her iki modun da sorunsuz çalışmasını hedefliyorlar.
The Outer Worlds 2 için geri sayım sürüyor ve bu yılın sonunda oyunla birlikte 3. şahıs modunun nasıl bir deneyim sunacağı merakla bekleniyor. Oyunun 29 Ekim’de çıkacağı haberleri, oyuncuları heyecanla takip ettiriyor.






















Yorum Yap