Take-Two CEO’su, yapay zekanın oyun geliştirmede sadece bir araç olarak kalacağını kesin bir dille vurguluyor.

Son zamanlarda oyun sektöründe yapay zekanın rolü sıkça tartışma konusu haline geldi. Elon Musk, Grok’un yakında tamamen bir oyun ortaya çıkarabileceği iddiasını ortaya atarken, Electronic Arts ise çalışanlarını yapay zeka kullanmaya zorlamakta. Ancak Take-Two CEO’su Strauss Zelnick bu görüşlere kesinlikle katılmıyor.
Zelnick, Grand Theft Auto gibi üst düzey oyunların yapımında yapay zekanın etkisinin hâlâ sınırlı olduğunu vurguluyor. Bunun başlıca sebebi ise yapay zeka sistemlerinin insana özgü olan yaratıcı düşünce gücünden yoksun olması.
Geçtiğimiz Technology Executive Council Summit etkinliğinde yaptığı açıklamada, yapay zekanın şu an için oyun geliştirme safhasındaki etkisinin iki önemli engelle karşılaştığını dile getirdi. Bunlardan biri telif haklarıyla ilgili sorunlar, diğeri ise yapay zekanın sadece geçmiş verilere dayalı çalışmasıdır. Bu unsurlar, projelerin tam ortasında yapay zekanın devreye girmesini zorlaştırıyor.
Üstelik Zelnick, bu engellerin aşılması durumunda bile yapay zekanın tam anlamıyla özgün bir oyun üretmesinin mümkün olmadığını savunuyor. Ona göre, yapay zeka yalnızca var olan veriler ve örüntüler üzerinde işlem yaptığı için ortaya çıkacak ürün taklitten öteye geçemez. Yani bir GTA oyununun tamamen yapay zeka tarafından yaratılmasını görmek hala hayalden ibaret.






















Yorum Yap