FPS türünün sevilen figürlerinden biri olan Vince Zampella, oyun dünyasının geçmişine damgasını vurmuş bir yönetmendir. Medal of Honor: Allied …

FPS türünün sevilen figürlerinden biri olan Vince Zampella, oyun dünyasının geçmişine damgasını vurmuş bir yönetmendir. Medal of Honor: Allied Assault’un yaratıcı ekibinden biri olarak kariyerine hızlı bir başlangıç yapmıştır. O dönemde elde ettiği başarılar, sonraki yıllarda daha büyük planların kapısını araladı.
2002 yılında çıkan Medal of Honor: Allied Assault’un arkasında bulunan ekip, ilerleyen yıllarda Electronic Arts’ın bir karar almasına yol açtı: 2015 yılında EA, kendi stüdyosuyla yeni bir projeyi geliştirmeye karar verdi ve bu adım, Zampella ile ekibinin yollarını ayırdı. Bunun üzerine Zampella ve ekibi, Activision’a yöneldi ve burada Infinity Ward adlı yeni bir stüdyo kurdu. İlk projesinin kod adı “MoH Killer” olarak başlayan sürecin sonunda bu proje Call of Duty adını alacak ve zamanla Activision’ın en önde gelen yapımlarından biri haline gelecekti.
Modern Warfare 2’nin başarısı, sözleşmeleri bağlamında bir dizi tartışmayı da beraberinde getirdi. Zampella ve ekibi, 36 milyon dolarlık bir ödeme konusunda Activision ile rıza sağlayamadıkları için yaşanan anlaşmazlık neticesinde şirketten ayrıldı. Bu gelişmelerin ardından Zampella tekrar EA tarafında yer aldı ve Respawn Entertainment’ın kurucu ekibinin bir parçası oldu. Battlefield 6’nın başarısında da Respawn’ın imzası hissedilir bir rol üstlendi.
Günümüze dair verdiği bir röportajda Zampella, güncel patronlarını eleştirecek kadar cesur bir açıklama yapmıştır. “Call of Duty serisinin var olmasının sebebi EA’in aptallığında yatıyor” ifadelerini kullanmış; böylesine tartışmalı bir bakış açısı, alternatif bir tarihte Call of Duty’nin var olmayabileceğini düşündürüyor. Belki de o alternatif tarihte Battlefield ile Call of Duty arasındaki rekabet bugün karşımızda görünmeyecek ve Medal of Honor serisi hala daha yoğun bir şekilde ilerliyor olacaktı.






















Yorum Yap